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	<title>Edswor &#187; Edswor</title>
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	<description>WordPress y mucho mas</description>
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		<title>Actualización de Twitter del 2010-08-01</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 10:59:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edswor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[He marcado un vídeo como favorito en YouTube. &#8212; random tvp p1 starcraft http://youtu.be/IhCeKhsVECo?a # Powered by Twitter Tools]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul class="aktt_tweet_digest">
<li>He marcado un vídeo como favorito en YouTube. &#8212; random tvp p1 starcraft <a href="http://youtu.be/IhCeKhsVECo?a" rel="nofollow">http://youtu.be/IhCeKhsVECo?a</a> <a href="http://twitter.com/edswor/statuses/19518090112" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
</ul>
<p class="aktt_credit">Powered by <a href="http://alexking.org/projects/wordpress">Twitter Tools</a></p>
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		<title>Actualización de Twitter del 2010-05-30</title>
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		<pubDate>Sun, 30 May 2010 10:59:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edswor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[Torneo SC2: HDH Invitational http://bit.ly/btj0sd Los mejores 16 jugadores, 16 partidas, 1 solo ganador!! (Patrocinado por iRip) # Powered by Twitter Tools]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul class="aktt_tweet_digest">
<li>Torneo SC2: HDH Invitational <a href="http://bit.ly/btj0sd" rel="nofollow">http://bit.ly/btj0sd</a> Los mejores 16 jugadores, 16 partidas, 1 solo ganador!! (Patrocinado por iRip) <a href="http://twitter.com/edswor/statuses/14963061818" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
</ul>
<p class="aktt_credit">Powered by <a href="http://alexking.org/projects/wordpress">Twitter Tools</a></p>
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		<title>Torneo SC2: HDH Invitational</title>
		<link>http://www.edswor.com/2010/05/29/torneo-sc2-hdh-invitational/</link>
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		<pubDate>Sat, 29 May 2010 08:02:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edswor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[torneo]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[youtube]]></category>

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		<description><![CDATA[Este semana ha terminado el torneo del StarCraft 2 HDH Invitational (patrocinado por iRip) en el que han participado los 16 mejores jugadores (no koreanos) del SC2. Han sido unas grandes partidas y ahora que se termina la beta (bueno, el 7 de mayo) las podréis ver todas con los comentarios de Husky y HD. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este semana ha terminado el torneo del <em>StarCraft 2</em> <strong>HDH Invitational</strong> (patrocinado por <a href="http://thelittleappfactory.com/irip/" target="_blank">iRip</a>) en el que han participado los 16 mejores jugadores (no koreanos) del SC2.<br />
Han sido unas grandes partidas y ahora que se termina la beta (bueno, el 7 de mayo) las podréis ver todas con los comentarios de <a href="http://www.youtube.com/HuskyStarcraft" target="_blank">Husky</a> y <a href="http://www.youtube.com/user/HDstarcraft" target="_blank">HD</a>.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Lv7vieBYN7c&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Lv7vieBYN7c&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Encontrareis todas las partidas en los canales de Youtube de Husky y HD:<br />
Husky: <a href="http://www.youtube.com/HuskyStarcraft" target="_blank">http://www.youtube.com/HuskyStarcraft</a><br />
HD: <a href="http://www.youtube.com/user/HDstarcraft" target="_blank">http://www.youtube.com/user/HDstarcraft</a></p>
<p>Que lo disfrutéis.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Actualización de Twitter del 2010-05-23</title>
		<link>http://www.edswor.com/2010/05/23/actualizacion-de-twitter-del-2010-05-23/</link>
		<comments>http://www.edswor.com/2010/05/23/actualizacion-de-twitter-del-2010-05-23/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 May 2010 10:59:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edswor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[StarCraft II Beta – Patch 12 (version 0.14.0.15343) http://bit.ly/cMQNYg # Parón de la beta de StarCraft 2 a partir del 31 de mayo http://bit.ly/co7uEg # Powered by Twitter Tools]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul class="aktt_tweet_digest">
<li>StarCraft II Beta – Patch 12 (version 0.14.0.15343) <a href="http://bit.ly/cMQNYg" rel="nofollow">http://bit.ly/cMQNYg</a> <a href="http://twitter.com/edswor/statuses/14241439830" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Parón de la beta de StarCraft 2 a partir del 31 de mayo <a href="http://bit.ly/co7uEg" rel="nofollow">http://bit.ly/co7uEg</a> <a href="http://twitter.com/edswor/statuses/14241668884" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
</ul>
<p class="aktt_credit">Powered by <a href="http://alexking.org/projects/wordpress">Twitter Tools</a></p>
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		</item>
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		<title>Parón de la beta de StarCraft 2 a partir del 31 de mayo</title>
		<link>http://www.edswor.com/2010/05/18/paron-de-la-beta-de-starcraft-2-a-partir-del-31-de-mayo/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 May 2010 17:57:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edswor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[battle.net]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>

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		<description><![CDATA[Blizzard ha anunciado que desde el 31 de mayo se parara temporalmente la beta para preparar todo el hardware y software para la salida del juego: Nos gustaría informar a todos nuestros participantes de la prueba beta de StarCraft II: Wings of Liberty, que la primera fase de ésta terminará en todas las regiones el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.edswor.com/wp-content/uploads/2009/08/battlenet.jpg"><img src="http://www.edswor.com/wp-content/uploads/2009/08/battlenet.jpg" alt="" title="battlenet" width="302" height="59" class="alignleft size-full wp-image-103" /></a><em>Blizzard</em> ha anunciado que desde el 31 de mayo se parara temporalmente la beta para preparar todo el hardware y software para la salida del juego:</p>
<blockquote><p>Nos gustaría informar a todos nuestros participantes de la prueba beta de StarCraft II: Wings of Liberty, que la primera fase de ésta terminará en todas las regiones el lunes 31 de mayo. La prueba beta no estará disponible durante varias semanas mientras realizamos algunos cambios de configuración de hardware y software, en preparación para la fase final de la prueba beta y el lanzamiento del juego. Tenemos pensado volver a activar la prueba beta durante unas semanas antes del lanzamiento del juego para completar nuestras pruebas. Os ofreceremos más detalles cuando la fase final de la prueba beta haya empezado en una fecha próxima.<br />
<br />Desde aquí, agradecemos a todos nuestros participantes de la prueba beta su entusiasmo, dedicación y comentarios durante la prueba beta, y seguimos con ganas de recibir más ideas vuestras sobre la beta de StarCraft II a medida que el lanzamiento del 27 de julio se acerca. </p></blockquote>
<p>Como no sabemos el tiempo que estará parada, aprovechar ahora <img src='http://www.edswor.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  .</p>
<p>Nos vemos dentro de <em>Battle.net 2.0</em>. Podéis encontrarme como <strong>Edswor.edswor</strong>.</p>
<div class="ngg-related-gallery"><a href="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/12_create_custom_game.jpg" title="" class="shutterset_Related images for Parón de la beta de StarCraft 2 a partir del 31 de mayo" ><img title="12_create_custom_game" alt="12_create_custom_game" src="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/thumbs/thumbs_12_create_custom_game.jpg" /></a>
<a href="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/08_in-game_achievements.jpg" title="" class="shutterset_Related images for Parón de la beta de StarCraft 2 a partir del 31 de mayo" ><img title="08_in-game_achievements" alt="08_in-game_achievements" src="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/thumbs/thumbs_08_in-game_achievements.jpg" /></a>
<a href="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/02_dashboard.jpg" title="" class="shutterset_Related images for Parón de la beta de StarCraft 2 a partir del 31 de mayo" ><img title="02_dashboard" alt="02_dashboard" src="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/thumbs/thumbs_02_dashboard.jpg" /></a>
<a href="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/10_party_matchmaking.jpg" title="" class="shutterset_Related images for Parón de la beta de StarCraft 2 a partir del 31 de mayo" ><img title="10_party_matchmaking" alt="10_party_matchmaking" src="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/thumbs/thumbs_10_party_matchmaking.jpg" /></a>
<a href="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/06_user_profile.jpg" title="" class="shutterset_Related images for Parón de la beta de StarCraft 2 a partir del 31 de mayo" ><img title="06_user_profile" alt="06_user_profile" src="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/thumbs/thumbs_06_user_profile.jpg" /></a>
<a href="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/05_replay_features_ui.jpg" title="" class="shutterset_Related images for Parón de la beta de StarCraft 2 a partir del 31 de mayo" ><img title="05_replay_features_ui" alt="05_replay_features_ui" src="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/thumbs/thumbs_05_replay_features_ui.jpg" /></a>
<a href="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/14_social_im.jpg" title="" class="shutterset_Related images for Parón de la beta de StarCraft 2 a partir del 31 de mayo" ><img title="14_social_im" alt="14_social_im" src="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/thumbs/thumbs_14_social_im.jpg" /></a>
<a href="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/03_campaign.jpg" title="" class="shutterset_Related images for Parón de la beta de StarCraft 2 a partir del 31 de mayo" ><img title="03_campaign" alt="03_campaign" src="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/thumbs/thumbs_03_campaign.jpg" /></a>
<a href="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/11_custom_games.jpg" title="" class="shutterset_Related images for Parón de la beta de StarCraft 2 a partir del 31 de mayo" ><img title="11_custom_games" alt="11_custom_games" src="http://www.edswor.com/wp-content/gallery/battlenet/thumbs/thumbs_11_custom_games.jpg" /></a>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>StarCraft II Beta &#8211; Patch 12 (version 0.14.0.15343)</title>
		<link>http://www.edswor.com/2010/05/18/starcraft-ii-beta-patch-12/</link>
		<comments>http://www.edswor.com/2010/05/18/starcraft-ii-beta-patch-12/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 May 2010 17:52:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edswor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[parche]]></category>

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		<description><![CDATA[Nuevo parche para la beta. Estos son los cambios: StarCraft II Beta &#8212; Patch 12 (version 0.14.0.15343) The latest patch notes can always be found on our StarCraft II Beta General Discussion forum. Balance Changes PROTOSS Forge Build time increased from 35 to 45. Life and shield values decreased from 550/550 to 400/400. Mothership Vortex [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.edswor.com/wp-content/uploads/2010/05/beta2.jpg" alt="" title="beta2" width="50" height="50" class="alignleft size-full wp-image-310" />Nuevo <em>parche </em>para la beta. Estos son los cambios:</p>
<blockquote><p>StarCraft II Beta &#8212; Patch 12 (version 0.14.0.15343) </p>
<p>The latest patch notes can always be found on our StarCraft II Beta General Discussion forum. </p>
<p><b>Balance Changes </b></p>
<ul>
<li>PROTOSS
<ul>
<li>Forge
<ul>
<li>Build time increased from 35 to 45.
      </li>
<li>Life and shield values decreased from 550/550 to 400/400.
      </li>
</ul>
</li>
<li>Mothership
<ul>
<li>Vortex now removes Force Fields within its area of effect.
      </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>TERRAN
<ul>
<li>Thor
<ul>
<li>Radius decreased from 1.375 to 0.8125.
      </li>
<li>Model size reduced to match new radius.
      </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>ZERG
<ul>
<li>Roach
<ul>
<li>Supply count increased from 1 to 2.
      </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><b>User Interface </b></p>
<ul>
<li>Several Hotkey changes have been made (German client only).
</li>
</ul>
<p><b>Bug Fixes </b></p>
<ul>
<li>Fixed a crash which sometimes occurred when quitting the program.
</li>
</ul>
</blockquote>
<p>Dentro de la entrada podéis leer los motivos de <em>Blizzard </em>para estos cambios.</p>
<p><span id="more-338"></span></p>
<blockquote><p>
                 <b>Informe de situación de StarCraft II: Parche 12</b></p>
<p>Nuestro primer informe de situación, dio un vistazo a los cambios con el parche 11, y aunque no fue un gran parche, queríamos seguir ofreciéndoos nuestra visión de los cambios de equilibrio con el parche 12. Por favor, tened en cuenta que continuamos manteniendo en el punto de mira muchos de estos cambios para evaluar mejor sus efectos y quizás no apliquemos todos los cambios planeados en un parche cualquiera. Esto nos permite seguir los efectos un poco mejor y compararlos con nuestros cambios previstos para marcar mejor el ritmo y cómo afectan el equilibrio en general.<br />
<br />Tenemos unos cuantos cambios menores implementados como parte del equilibrio para este parche y también estamos planeando unos cuantos cambios de habilidades más para los zerg en el próximo.</p>
<p><b>Thor:</b> <i>Su radio se ha reducido de 1.375 a 0.8125. El tamaño del modelo se ha reducido para encajar con el nuevo radio.</i></p>
<p>Hemos reducido el tamaño físico y de detección de ruta de los thors, sólo para hacerlos más utilizables.<br />
<br />Esto acabará siendo un beneficio menor para los thors (que realmente no necesitaban). Hicimos el cambio sólo para hacerlos menos frustrante de usar. Mantendremos el punto de mira en este cambio para ver cómo afecta y si los thors se convierten demasiado dominantes, nos encargaremos de ellos de otro modo en futuros parches.</p>
<p><b>Forja:</b> <i>Tiempo de construcción incrementado de 35 a 45. Su vida y valores de escudo reducido de 550/550 a 400/400.</i></p>
<p>Estamos viendo ataques rápidos de cañones de fotones contra protoss y zerg. Contra los protoss, los jugadores normalmente utilizan los bordes de las colinas o los minerales enemigos en combinación con la forja para proteger su pilón. Contra los zerg, se puede utilizar la forja y el pilón para bloquear la rampa. Tenemos algunos números que podemos ajustar para corregir esto, el tiempo de construcción de la forja es el más obvio. Sin embargo, si hacemos que el tiempo de construcción sea demasiado elevado, será difícil hacer una construcción de emergencia de una forja y cañones para bloquear un ataque de ocultación mal ejecutado. Así que vamos a intentar una mezcla de empeoramientos de vida a la forja y un pequeño ajuste en el tiempo. </p>
<p><b>Nave Nodriza:</b> <i>Vórtice ahora elimina campos de fuerza con su área de efecto. </i></p>
<p>Vórtice continúa siendo una habilidad interesante con algunas incidencias conocidas. Limitando cómo se utilizan los campos de fuerza en torno a los vórtices nos ayudará a corregir algunas situaciones en las que se podría abusar. Nuestro agradecimiento a la comunidad por seguir encontrando y reportando las incidencias con esa habilidad. </p>
<p><b>Cucaracha:</b> <i>Cantidad de población aumentada de 1 a 2.</i> </p>
<p>Las cucarachas son demasiado potentes para ocupar sólo 1 unidad. En batallas con 200, puede ser muy difícil lidiar con ellos incluso si se están utilizando las contramedidas apropiadas por parte de terran o protoss. </p>
<p>Como siempre, apreciamos los continuados comentarios constructivos, y vamos a continuar monitorizando de cerca los efectos de estos cambios en el juego.<br />
<br /> 
</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Actualización de Twitter del 2010-05-09</title>
		<link>http://www.edswor.com/2010/05/09/actualizacion-de-twitter-del-2010-05-09/</link>
		<comments>http://www.edswor.com/2010/05/09/actualizacion-de-twitter-del-2010-05-09/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 10:59:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edswor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Twitter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.edswor.com/2010/05/09/actualizacion-de-twitter-del-2010-05-09/</guid>
		<description><![CDATA[STARCRAFT® II: WINGS OF LIBERTY™ A LA VENTA A PARTIR DEL 27 DE JULIO DE 2010 http://bit.ly/cOH3cH # ANUNCIADA LA INTEGRACIÓN DE FACEBOOK EN BATTLE.NET® http://bit.ly/b5SZxl # “Rage Video Game, More Than Run And Gun Interview” en Gametrailers http://bit.ly/at1FnQ # Avance de GameTrailers del StarCraft II: Wings Of Liberty http://bit.ly/9rshgd # Beta de StarCraft II: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul class="aktt_tweet_digest">
<li>STARCRAFT® II: WINGS OF LIBERTY™ A LA VENTA A PARTIR DEL 27 DE JULIO DE 2010 <a href="http://bit.ly/cOH3cH" rel="nofollow">http://bit.ly/cOH3cH</a> <a href="http://twitter.com/edswor/statuses/13376115746" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>ANUNCIADA LA INTEGRACIÓN DE FACEBOOK EN BATTLE.NET® <a href="http://bit.ly/b5SZxl" rel="nofollow">http://bit.ly/b5SZxl</a> <a href="http://twitter.com/edswor/statuses/13444539770" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>“Rage Video Game, More Than Run And Gun Interview” en Gametrailers <a href="http://bit.ly/at1FnQ" rel="nofollow">http://bit.ly/at1FnQ</a> <a href="http://twitter.com/edswor/statuses/13500000865" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Avance de GameTrailers del StarCraft II: Wings Of Liberty <a href="http://bit.ly/9rshgd" rel="nofollow">http://bit.ly/9rshgd</a> <a href="http://twitter.com/edswor/statuses/13500050154" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
<li>Beta de StarCraft II: Parche 11 (versión 0.13.0.15250) <a href="http://bit.ly/dp0LTL" rel="nofollow">http://bit.ly/dp0LTL</a> <a href="http://twitter.com/edswor/statuses/13654219320" class="aktt_tweet_time">#</a></li>
</ul>
<p class="aktt_credit">Powered by <a href="http://alexking.org/projects/wordpress">Twitter Tools</a></p>
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		<item>
		<title>Beta de StarCraft II: Parche 11 (versión 0.13.0.15250)</title>
		<link>http://www.edswor.com/2010/05/09/beta-de-starcraft-ii-parche-11-version-0-13-0-15250/</link>
		<comments>http://www.edswor.com/2010/05/09/beta-de-starcraft-ii-parche-11-version-0-13-0-15250/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 May 2010 06:41:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edswor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[parche]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.edswor.com/?p=332</guid>
		<description><![CDATA[Esta semana Blizzard ha sacado el parche 11 para la beta del StarCraft 2 que trae numerosos cambios. Estos son parte de los cambios: &#8230; Thor El daño terrestre ha disminuido de 45 a 30. El ritmo de fuego terrestre ha mejorado de 1,93 a 1,28. El daño aéreo ha cambiado de 8 (+4 ligero) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.edswor.com/wp-content/uploads/2010/05/beta2.jpg"><img src="http://www.edswor.com/wp-content/uploads/2010/05/beta2.jpg" alt="" title="beta2" width="200" height="200" class="alignright size-full wp-image-310" /></a> Esta semana <em>Blizzard</em> ha sacado el <strong>parche 11</strong> para la beta del <em>StarCraft 2</em> que trae numerosos cambios.</p>
<p>Estos son parte de los cambios:</p>
<blockquote><p>
&#8230;</p>
<li>Thor
<ul>
<li>El daño terrestre ha disminuido de 45 a 30.
</li>
<li>El ritmo de fuego terrestre ha mejorado de 1,93 a 1,28.
</li>
<li>El daño aéreo ha cambiado de 8 (+4 ligero) a 6 (+6 ligero).
</li>
<li>Ahora los cañones de ataque de 250 mm se mejoran en el laboratorio tecnológico de la fábrica.
</li>
<li>Ahora la investigación de cañones de ataque de 250 mm tiene un coste de 150/150 y 110 segundos.
</li>
<li>El coste de la energía de los cañones de ataque de 250 mm ha aumentado de 100 a 150.
</li>
<li>Ahora el daño esparcido antiaéreo se origina en el centro del objetivo, en vez de en la localización del impacto cercana a la unidad para mantener un daño esparcido más fiable.
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>&#8230;</p>
<li>Corruptor
<ul>
<li>El daño del corruptor ha cambiado de 12 (+10 enorme) a 14 (+6 enorme).
</li>
<li>La velocidad del corruptor ha aumentado de 2,75 a 2,9531
</li>
<li>La habilidad envilecimiento se ha rediseñado:
<ul>
<li>Un solo objetivo.
</li>
<li>Aumenta el daño recibido un 20%.
</li>
<li>Dura 30 segundos.
</li>
<li>Tiene un coste de energía de 100.
</li>
<li>Alcance 6.
</li>
<li>No se puede seleccionar como objetivo estructuras.
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>&#8230;
</p></blockquote>
<p>Dentro de la entrada podéis encontrar todos los cambios y también los motivos que ha dado <em>Blizzard</em> para hacerlos.</p>
<p><span id="more-332"></span></p>
<p>Cambios del parche:</p>
<blockquote><p>
                 <b>Beta de StarCraft II: Parche 11 (versión 0.13.0.15250)</b>  </p>
<p><b>Cambios de equilibrio</b> </p>
<ul> <b>TERRAN</b></p>
<ul>
<li>Crucero de batalla</p>
<ul>
<li>El tiempo de construcción ha disminuido de 110 a 90.
</li>
</ul>
</li>
<li>Núcleo de fusión
<ul>
<li>El tiempo de construcción ha disminuido de 80 a 65.
</li>
</ul>
</li>
<li>Erebion
<ul>
<li>El alcance ha aumentado de 5 a 6.
</li>
</ul>
</li>
<li>Fortaleza planetaria
<ul>
<li>Ahora el daño esparcido se origina en el centro del objetivo, en vez de en la localización del impacto cercana a la unidad para mantener un daño esparcido más fiable.
</li>
</ul>
</li>
<li>Cuervo
<ul>
<li>El alcance del misil rastreador ha disminuido de 9 a 6.
</li>
<li>El radio de esparcido del misil rastreador ha disminuido de 2,4 a 2.
</li>
<li>La mejora del misil rastreador ya no requiere núcleo de fusión.
</li>
</ul>
</li>
<li>Tanque de asedio
<ul>
<li>La vida ha aumentado de 150 a 160.
</li>
<li>Ahora el daño de esparcido del modo asedio se origina en el centro del objetivo, en vez de en la localización del impacto cercana a la unidad para mantener un daño esparcido más fiable.
</li>
</ul>
</li>
<li>Thor
<ul>
<li>El daño terrestre ha disminuido de 45 a 30.
</li>
<li>El ritmo de fuego terrestre ha mejorado de 1,93 a 1,28.
</li>
<li>El daño aéreo ha cambiado de 8 (+4 ligero) a 6 (+6 ligero).
</li>
<li>Ahora los cañones de ataque de 250 mm se mejoran en el laboratorio tecnológico de la fábrica.
</li>
<li>Ahora la investigación de cañones de ataque de 250 mm tiene un coste de 150/150 y 110 segundos.
</li>
<li>El coste de la energía de los cañones de ataque de 250 mm ha aumentado de 100 a 150.
</li>
<li>Ahora el daño esparcido antiaéreo se origina en el centro del objetivo, en vez de en la localización del impacto cercana a la unidad para mantener un daño esparcido más fiable.
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><b>PROTOSS</b></p>
<ul>
<li>Arconte</p>
<ul>
<li>El radio de esparcido ha aumentado de 0,8 a 1.
</li>
<li>Ahora el daño de esparcido se origina en el centro del objetivo, en vez de en la localización del impacto cercana a la unidad para mantener un daño esparcido más fiable.
</li>
</ul>
</li>
<li>Coloso
<ul>
<li>El daño ha disminuido de 20 a 15.
</li>
<li>El ritmo de fuego ha mejorado de 2,2 a 1,65.
</li>
</ul>
</li>
<li>Fénix
<ul>
<li>Ahora puede atacar en movimiento.
</li>
</ul>
</li>
<li>Centinela
<ul>
<li>El daño ha disminuido de 8 a 6.
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><b>ZERG</b></p>
<ul>
<li>Señor de la prole</p>
<ul>
<li>La vida ha disminuido de 275 a 225.
</li>
<li>La armadura ha disminuido de 2 a 1.
</li>
</ul>
</li>
<li>Corruptor
<ul>
<li>El daño del corruptor ha cambiado de 12 (+10 enorme) a 14 (+6 enorme).
</li>
<li>La velocidad del corruptor ha aumentado de 2,75 a 2,9531
</li>
<li>La habilidad envilecimiento se ha rediseñado:
<ul>
<li>Un solo objetivo.
</li>
<li>Aumenta el daño recibido un 20%.
</li>
<li>Dura 30 segundos.
</li>
<li>Tiene un coste de energía de 100.
</li>
<li>Alcance 6.
</li>
<li>No se puede seleccionar como objetivo estructuras.
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Infestador
<ul>
<li>Ahora el parásito neural se mejora en el foso de infestación.
</li>
<li>La investigación del parásito neural tiene un coste de 150/150 y 110 segundos.
</li>
<li>Ahora el parásito neural puede seleccionar como objetivo unidades aéreas.
</li>
<li>El coste de energía del parásito neural ha aumentado de 50 a 100.
</li>
</ul>
</li>
<li>Reptador de espinas
<ul>
<li>El tiempo de arraigar ha aumentado de 6 a 12.
</li>
</ul>
</li>
<li>Reptador de esporas
<ul>
<li>El tiempo de arraigar ha aumentado de 6 a 12. </li>
</ul>
</li>
<li>Ultralisco
<ul>
<li>El daño ha aumentado de 18 a 25.
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</ul>
<p><b>Cambios en la posición de los iconos</b> </p>
<ul>
<li>Para poner los extractores de gas de todas las razas en la misma posición de icono, las posiciones del depósito de suministros/refinerí<wbr>a y del pilón/asimilador se han intercambiado.
</li>
<li>Con el fin de facilitar la transformación de múltiples accesos al jugador mediante los conjuntos de teclas en cuadrícula, transformar en acceso se ha movido a una posición de icono separada (2,1).
</li>
</ul>
<p>                 <b>Corrección de errores</b> </p>
<ul>
<li>Se ha corregido un problema que causaba que el cliente en polaco se cerrase al recibir el mensaje &#8220;el jugador ya no se está descubriendo&#8221;.
</li>
<li>Se han corregido algunos vínculos incorrectos de battle.net en las páginas de los clientes de diferentes idiomas.
</li>
<li>Se ha corregido un problema por el que el fanático usaba la voz inglesa en el cliente del idioma coreano.
</li>
<li>Se ha corregido un problema por el que un jugador no podía construir estructuras que requirieran energía de pilones cuando sus aliados protoss se iban.
</li>
<li>Las unidades ya no se pueden curar ni reparar mientras estén siendo transportadas.
</li>
<li>Se ha corregido un problema por el que el círculo de selección del tumor de biomateria era visible para los oponentes mediante la niebla de guerra.
</li>
<li>Se ha corregido un problema por el que al seleccionar una puerta estelar en construcción y una puerta estelar completada se mostraba el comando Seleccionar constructor en la ranura del vikingo.
</li>
<li>Se ha corregido el icono del arma de la cría.
</li>
</ul>
</blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=23240933871&#038;sid=5012">http://forums.battle.net/thread.html?topicId=23240933871&#038;sid=5012</a></p>
<p>StarCraft II Situation Report : Patch 11</p>
<blockquote><p>
                 Translation will follow shortly!</p>
<p><b>StarCraft II Situation Report : Patch 11</b></p>
<p>In an effort to better explain changes being made within the StarCraft II beta, we wanted to establish the <b>Situation Report</b> in which we take the time to share a little more insight into the balance choices we make and how we believe these changes will play out.  We are incredibly dedicated to bringing you the quality and high standards that you expect of a Blizzard game and StarCraft II, and hope that by sharing more of our thoughts with you, that we can continue to both receive great feedback, but continue to see great matches within the game.</p>
<p>We have been working hard over the last many weeks to try to make the races as fun as possible to play.  We are seeing win/loss ratios (when you factor in skill) of as little as 6% between each of the races.  This is a great place for us to be during a beta, when players are still learning the races and we are still making a lot of changes.  In general we believe that Terrans are still a little weak against  Protoss. The other match ups are too close to call and (according to our current numbers) are within 1% win/loss.  We are also getting more and more excited about what we are seeing in our mirror matches.  Terran vs. Terran is a very diverse match for example and we are starting to see some really nice diversity in Zerg vs. Zerg which is a huge win for us and the community considering how stale that match was when we started the Beta.<br />
<br />We’ve made a significant amount of changes within the latest beta patch 11 and wanted to give a brief overview on these changes.</p>
<p><b>Splash</b>- <i>Splash damage now originates from the center of the target, rather than the impact location near the unit in order to maintain more reliable splash damage. </i><br />
<br />We have changed how splash works for several units across the game to make it always hit the dead center of the target unit.  Previously splash was centered on the front of the target unit. This makes splash generally more effective, though against certain large targets (buildings, Thors, Ultralisks) you will now not get any splash damage since the splash radius will be contained entirely within the radius of the large target.  </p>
<p><b>Battlecruiser<wbr></b> -<i>The build time has been decreased from 110 to 90. </i><br />
<br />We are trying to make this ship a little more useful.  In reality this unit is easily countered by Corruptor, Void Ray, or Viking which may already be in play by the time it arrives, but we think it might see a little more play if it’s just easier to build.  </p>
<p><b>Hellion</b>- <i>The range has been increased from 5 to 6. </i><br />
<br />This is not an actual change to the area effect of the weapon.  The weapon was always range 6, but it would only acquire targets at range 5 so it would get a little bit of splash that would hit enemies behind its initial target.  By making the weapon range 6 it is easier to shoot and run from enemy units.  It does make the splash a little less useful if you are just using the “attack move” command.  </p>
<p><b>Raven</b>- <i>Seeker Missile range has been decreased from 9 to 6.- Splash radius has been decreased from 2.4 to 2.- upgrade no longer requires Fusion Core. </i><br />
<br />We are hoping to see some more Seeker missiles without unbalancing the unit.   At the same time we want to reduce the effectiveness of Seeker missile in 2v2 games where mass Ravens have (on occasion) been a problem.  </p>
<p><b>Siege Tank</b>- <i>Life increased from 150 to 160. </i><br />
<br />Siege Tanks are seeing good use in several match-ups but we still think they could be a little tougher so they can maybe get in one more shot during big fights.  </p>
<p><b>Thor</b>- <i>Ground damage decreased from 45 to 30- Ground rate of fire improved from 1.93 to 1.28.- Air damage changed from 8 (+4 Light) to 6 (+6 Light).- 250mm Strike Cannons are now an upgrade at the Factory Tech Lab; research now costs 150/150 and 110 seconds; energy cost increased from 100 to 150. </i><br />
<br />The damage change reduces the Thor’s opening burst, which will mean that some units will be able to shoot a little longer before being destroyed.  The increase in rate of fire means the damage-per-second remains the same, but it does change a few relationships.  Thors are no longer as effective against Roaches (for example) without fire support from Marauders.  </p>
<p>The Thor Strike Cannons have become an upgrade to try to help out the Ultralisk, who is countered so hard by this attack that we see very few Ultralisks in Terran vs. Zerg.  This is (of course) not enough to really change that relationship, but we have some more plans for the Ultralisk in the next patch.<br />
<br />The anti-air changes make Thors a little more clear in their role as an anti-light AA weapon which gives more value to Vikings and Marines.
</p></blockquote>
<p>Fuente: <a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=24702011997&#038;sid=5012">http://forums.battle.net/thread.html?topicId=24702011997&#038;sid=5012</a></p>
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		<item>
		<title>Avance de GameTrailers del StarCraft II: Wings Of Liberty</title>
		<link>http://www.edswor.com/2010/05/06/avanza-de-gametrailers-del-starcraft-ii-wings-of-liberty/</link>
		<comments>http://www.edswor.com/2010/05/06/avanza-de-gametrailers-del-starcraft-ii-wings-of-liberty/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 17:52:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edswor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[avance]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[GameTrailers ha publicado su avance del StarCraft 2. Una preview que nos habla del mono-jugador y contiene gran cantidad de gameplay del juego. Video Games &#124; StarCraft II: Wings of Liberty &#124; Preview HD XBox 360 &#124; Playstation 3 &#124; Nintendo Wii]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gametrailers.com/game/starcraft-ii-wings-of-liberty/486">GameTrailers </a>ha publicado su avance del <strong>StarCraft 2</strong>. Una preview que nos habla del mono-jugador y contiene gran cantidad de gameplay del juego.</p>
<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=65256"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=65256" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object>
<div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;">
<div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/starcraft-ii-wings-of-liberty/4868" title="StarCraft II: Wings of Liberty">StarCraft II: Wings of Liberty</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/video/preview-hd-starcraft-ii/65256" title="Preview HD">Preview HD</a></div>
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</div>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Rage Video Game, More Than Run And Gun Interview&#8221; en Gametrailers</title>
		<link>http://www.edswor.com/2010/05/06/rage-video-game-more-than-run-and-gun-interview-en-gametrailers/</link>
		<comments>http://www.edswor.com/2010/05/06/rage-video-game-more-than-run-and-gun-interview-en-gametrailers/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 17:49:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edswor</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[id]]></category>
		<category><![CDATA[rage]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.edswor.com/?p=326</guid>
		<description><![CDATA[GameTrailers ha realizado una entrevista al director creativo de id Software, Tim Willits, sobre el Rage, el ultimo FPS (y nueva IP) que saldra el año que viene 2011. Video Games &#124; Rage &#124; More Than Run and Gun Interview HD XBox 360 &#124; Playstation 3 &#124; Nintendo Wii]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gametrailers.com/video/more-than-rage/65220">GameTrailers</a> ha realizado una entrevista al director creativo de <strong>id Software</strong>, <em>Tim Willits</em>, sobre el <strong>Rage</strong>, el ultimo FPS (y nueva IP) que saldra el año que viene 2011.</p>
<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=65220"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=65220" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object>
<div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;">
<div><a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com" title="GameTrailers.com">Video Games</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/game/rage/5315" title="Rage">Rage</a> | <a style="color:#FFFFFF;" href="http://www.gametrailers.com/video/more-than-rage/65220" title="More Than Run and Gun Interview HD">More Than Run and Gun Interview HD</a></div>
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